WARNING
目前这个库还不是稳定版本, 任何 API 都可能在未来的版本中更改, 请谨慎使用.
提供字符串形式的当前使用的 web-stg 的版本号.
提供了当前的全局资源 / 模板. 参见资源与模板章节.
注意: 这两个对象的方法许多被暴露为了全局函数, 因此一般没有必要直接访问它们.
提供了一些可供安装的东方 Project 数据. 只要提供相应的文件就可以通过类似下面的代码实现模板的注册:
stg.use(stg.touhou.th15, {
bullet1: 'bullet/bullet1.png',
bullet2: 'bullet/bullet2.png',
bullet3: 'bullet/bullet3.png',
hakurei_reimu: 'player/hakurei_reimu.png',
kirisame_marisa: 'player/kirisame_marisa.png',
}).then(() => {
// next
})
stg.config
是一个对象, 包含了所需的全局配置, 你可以在应用启动前修改这些配置.
number
Math.PI
这个属性决定了计算时使用的角度单位.
string
'blue'
当 CanvasPoint 实例初始化时, 如果没有指定其颜色, 将会使用该颜色作为默认值.
string
'/'
这个属性决定了资源文件加载时的根目录.
boolean
true
这个属性决定了当程序运行中触发警告时, 是否输出到控制台.
number
256
这个属性决定了 Updater 对象支持的最大任务数量, 当检测到任务数量超过这个值时将抛出 Error.
number
4096
这个属性决定了 Barrage 对象支持的最大子弹数量, 当检测到子弹数量超过这个值时将抛出 Error.
string
'sepia(0.6) saturate(4)'
这个属性决定了默认的擦弹效果. 语法参见 CSS 滤镜.
Object|Function
要安装的插件.Object
安装插件时提供的参数.安装一个插件. 如果插件是一个对象, 必须提供 install
方法. 如果插件是一个函数, 它会被作为 install
方法. install
方法可以有两个参数, 第一个是 stg 本体, 第二个是传入的 options
对象. 简单来说:
stg.use(install, options) // 相当于 install(stg, options)
stg.use(plugin, options) // 相当于 plugin.install(stg, options)
参见插件与扩展章节.
为了使用方便, 我们将一些常用的函数直接暴露在了 stg 上. 下面是这些函数和它们对应的原始位置:
函数名 | 原始位置 |
---|---|
stg.loadImages | stg.assets.images.load |
stg.defineTemplate | stg.template.display.define |
stg.buildBullet | stg.template.display.buildBullet |
stg.buildEmitter | stg.template.display.buildEmitter |